• NPC6.COM Potential

      当程序员需要仿真实现现实世界时,高效的图形开发平台扮演重要的角色。未来的发展让人眼花撩乱,在现在看来是科学 幻想的事情,将来迟早会实现,就像现在很多平常事情在20年前看起来也像科学幻想一样。 PS:我用的 npc6 的意思是Network PC (网络计算机) 6表示 第6代AI人工智能计算机,即:第六代网络电脑的简写 NPC6 ^_^ 鱼果名言:世界上最宽阔的是海洋,比海洋更宽阔的是天空,...

    • 巨头积压 ,中小游戏企业突围

      (图片来源:全景视觉)经济观察报 记者 李华清4月10日,经济观察报记者从游戏研究机构伽马数据主办的游戏全球资本对接论坛“CNG Forum HK 2018”上获悉,2017年中国游戏市场收入达313亿美元(折合人民币约为1965亿元),占全球游戏市场收入的27,录得超过20的收入增速,这已经是中国游戏市场连续十年增长,中国已成为全球最大的游戏市场。在数千亿蛋糕的诱惑下,中国的游戏企业密集涌...

    • 乔布斯做游戏的那些日子

      虎嗅注:除了创建苹果公司以外,乔布斯其他的工作经历也被人们所津津乐道,比如组建皮克斯动画动作室,并被迪士尼高价收购。当然这段经历我们都知道了,但可能很多人不知道的是,退学回家的乔布斯,第一段工作经历就是和游戏相关,并且是大名鼎鼎的游戏公司:雅达利。在那里,乔布斯虽然不受同事待见,但他积攒了足够多的经验,并且通过接触大量新鲜事物,明确了自己的人生方向。本文转...

    • 玩电子游戏的六大科学益处

      credit:锐景创意http://jandan.net/2017/04/29/benefits-of-playing.html1. 3D电子游戏可提升记忆容量2015年,尔湾加州大学的研究人员招募了69名志愿者,要求其中三分之一玩两周“超级马里奥3D世界”、三分之一玩“愤怒的小鸟”、三分之一什么也不玩。结果发现,第一组志愿者在后续的记忆任务中表现更佳,而其他两组在游戏前后的表现并不存在显著差异。丰富的3D虚拟环境的沉浸式体验能...

    • Ben Myres谈游戏系统策划设计

      文/Ben Myres译/喝喝喝水关于游戏制作已经有很多的很好的文章和视频,但令人惊讶的是,并没有很多应该有的关于系统设计方面的东西,所以让我,一名游戏设计师的信口胡说,来带你领略我关于系统设计学到的东西。开始需要的一些理论系统设计是什么?在《游戏设计者面临的挑战》一书中,作者认为“系统设计是规则与基本数学模式的创立”,这是一个良好广泛且目的简洁的定义,我们将在一些...

    • 为什么洋人都在夸腾讯,你们还在骂腾讯?

      对长/文对对对你们都是业内题图:腾讯刚刚竣工的新总部,深圳滨海大厦昨天的游戏圈,发生了一件响彻中外的大事。育碧从维旺迪手中回购股份,终于摆脱了被后者恶意收购的危险。但同时,育碧又和腾讯达成了战略合作。腾讯买下育碧5的股权,正式成为他们的股东,未来将把育碧的手游和PC游戏引入国内。我上微博翻了翻评论,画风不出所料。有人说,您还是干脆卖给维旺迪吧!有人说,这是刚出...

    • 腾讯养蛊:赢了市场,苦了项目

      转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/352153063月15日,《绝地求生:刺激战场》登陆海外市场。游戏的英文版叫《PUBG Mobile》,翻译过来就是“绝地求生手游版”,小标题“刺激战场”被拿掉了。也就是说,光子吃鸡成了绝地求生手游面向国际市场唯一的正版门面。腾讯鼓励内部竞争,这是从端游时代就延续下来的优良传统。2013年的UP+发布会上,腾讯提出了“鸡蛋要放在很多篮子里”里的说法...

    • 万万没想到,阿里游戏正大规模挖角网易员工?

      近日有传言称,阿里游戏正在大规模挖角同行,其中网易某游戏项目组员工称整个部门都收到了阿里游戏发来的信息。据知情人士透露,自收购简悦,获取自研能力和成熟游戏产品之后,阿里游戏的重心开始向自研转移,并启动了大规模的挖角计划,其中网易是主要目标。在脉脉“职场真相”的评论区,有数名匿名网易员工表示,近期已被多个猎头联系,建议其去阿里游戏就职——薪资给的还行。其中一...

    • 美国人怎么管理电子游戏

      credit:123RF http://jandan.net/2018/03/27/games-regulated.html每个人都知道能不能打游戏是你的妈妈说了算, 她坚信作为一种合法的消遣方式,游戏显然不如户外阅读益处多。换句话说,大博弈(Big Game)——也就是博彩业——企图说服国会或其它企业利益放松对游戏行业的管制, 以便获得更多的大众吸引力的做法数徒劳无功的。这个行业需要做的就是走进你家门, 让你的父母或者监护人相信, ...

    • 椰岛游戏:保持对现实世界的适度嘲讽

      独立游戏的诞生符合游戏界“消费升级”的趋势,精品化的独立游戏将产生固定受众,并成为“游戏中产”的一种生活方式。泛娱乐时代的游戏社交http://www.neweekly.com.cn/article/106639鲍嵬伟 椰岛游戏CEO,独立游戏制作人,独立游戏社区IndieACE 联合创始人。“现在,俊鸣也是千万级别的游戏制作人了哦。”椰岛游戏CEO鲍嵬伟说。全平台下载量超千万,是对手游主创的一大肯定。张俊鸣策...